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12.
视界盘点:长文剖析!如何从镜头语言的角度来评价“电影化”的游戏?
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视界解析:14人电影团队做游戏?TGA最佳独立游戏《柯娜:精神之桥》的打造之路
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10.
筑影专访:从电影发烧友到好莱坞打工人——建院女孩的电影美术追梦之旅
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通俗易懂,跟爸妈也能说清什么是技术美术了
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视界解析:「万圣节特辑」如何打造一栋电影中的鬼屋?
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视界解析:科幻史诗前瞻!电影《沙丘》的世界是如何打造的?
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筑影分享:电影与游戏在概念设计上有哪些区别?
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视界解析:游戏改编电影的正确姿势,《失控玩家》虚拟与真实世界的设计准则
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