过去几年间,土耳其陷入了严重的经济危机。上个月,土耳其的通胀率达到了73.5%,这是自1998年以来的最高水平。
SciPlay高管诺加·哈普林
与之形成鲜明对比的是,土耳其手游行业近年来却经历了前所未有的增长。根据市场研究公司Sensor Tower的统计,2022年第一季度,土耳其手游开发商的总收入达到1.6亿美元,比去年同期增长了37%。Sensor Tower还指出,从市场整体营收的角度来看,土耳其已经成为欧洲排名第五的移动游戏市场,仅次于德国、英国、法国和俄罗斯。
在土耳其,超休闲手游市场的爆发尤其值得一提。今年3月份,美国著名社交博彩游戏公司、在以色列雇佣了超过200名员工的SciPlay就以1亿美元的价格,收购了土耳其超休闲游戏开发商Alictus。
“全球移动游戏行业的年营收预计将达到1000亿美元,其中休闲和超休闲游戏的收入就能占200亿美元。”SciPlay高管诺加·哈普林(Noga Halperin)在接受以色列财经媒体《经济学家报》(Calcalist)采访时表示,“社交博彩游戏行业的年收入规模大约为80亿美元。如今,土耳其拥有接近3000家游戏开发商。过去几年随着超休闲游戏的爆发式增长,在跻身下载榜前列的所有手游当中,大约20%都来自土耳其游戏公司。”
“对土耳其人来说,游戏是社会文化中的一个重要组成部分。如果回顾历史,你会发现土耳其人经常玩西洋双陆棋、多米诺骨牌,以及与他们文化有着密切联系的其他棋盘游戏。土耳其拥有8400万人口,其中大约3000万都是游戏玩家。在经济危机的压力下,土耳其游戏开发者正在努力寻求扩大海外业务。”
事实上,虽然经济危机对土耳其的许多行业产生了广泛影响,但该国的手游行业似乎对此“免疫”。这是因为游戏业的全球化程度较高,土耳其游戏可以轻松地触达世界各地的玩家,所以在很大程度上不受本国民众购买力下降的影响。不过,经济危机仍然会影响土耳其开发者的收入水平。职场社区网站Glassdoor数据显示,在伊斯坦布尔,游戏开发者的月薪介于980~2800欧元之间(约合人民币6925~19787元),远远低于欧美同行的月薪水平。
与PC或主机游戏相比,手游(尤其是超休闲手游)的研发成本较低,开发周期也更短。鉴于土耳其经济不稳定的现状,风险投资机构往往会选择那些能够快速推出产品,在短时间内获得经济回报的游戏公司——在这种情况下,超休闲游戏公司自然更受资本青睐。
在土耳其,Peak Games的成功故事颇具代表性。这家公司成立于2010年,是土耳其游戏行业的第一家“独角兽”初创公司。手游发行商Zynga于2017年豪掷1亿美元,收购了Peak Games的棋牌游戏部门,三年后又以18亿美元价格完成了对Peak Games的整体收购。
VGames首席执行官伊坦·雷瑟尔
以色列风险投资基金VGames的创始人兼首席执行官伊坦·雷瑟尔(Eitan Reisel)指出,与以色列手游公司Playtika类似,Peak Games也培养了许多游戏界的企业家,“就像土耳其大量游戏公司和创业者的摇篮”。
例如在2019年,几名前Peak Games员工创办了Dream Games,该公司于今年1月份融资2.55亿美元,估值达到了27.5亿,接近半年前估值的三倍。Spyke Games也是一家由前Peak Games员工创办的游戏公司,今年1月完成了5500万美元的种子轮融资。
雷瑟尔补充称,土耳其游戏行业之所以能蓬勃发展,该国的教育系统是基石之一。“土耳其有很多出色的大学,游戏开发者非常注重创新,在艺术表达和游戏体验方面都敢于创新。”他说,“如果说我们国家(的开发者)更擅长变现设计,那么土耳其则在艺术和游戏设计领域积累了丰富知识。”
与其他亚洲国家相比,土耳其厂商在文化上与欧美国家更接近,这也是他们的一项优势。
“我们发现,Alictus的企业文化与我们非常相似,这令我感到惊讶。”哈普林说,“他们在疫情爆发前就开始远程办公,所以很容易继续这种工作模式,但他们的方法允许员工充分发挥创造力。Alictus的管理团队信任员工。另一方面,他们也会定期组织公司会议,帮助员工建立联系并远程合作。”