1月27日,美国游戏工作室Ramen VR众筹开发的一款VR MMORPG游戏《Zenith:The Last City》(以下简称《Zenith》)正式登陆各大主流VR平台,并在上线之后迅速登顶Steam(总榜)畅销榜,超过《战神》、《怪物猎人:崛起》等知名大作,上线10天预估下载量超过10万次,在VR游戏中已是非常不错的成绩,在Steam平台上也收获了“特别好评”的口碑。
这是一种很奇妙的体验,我们在游戏中的虚拟化身出现在同一个虚拟但“有形”的物理空间,我能看着对方的眼睛,对他挥手,并用手指着另一边的怪物对他说“我们去打那个怪吧”,尽管这样的对话场景在现实中无时无刻不在发生,但是当我们在虚拟世界复刻这样的场景时,这确实具有里程碑式的意义。当然,作为一款先驱作品,《Zenith》也有着众多的不足。进入游戏显而易见感受到的就是画面和建模略显粗糙,大量的低多边形建模和重复的素材利用,玩久了容易产生视觉疲劳;单调重复的BGM不仅没有为玩家提供更好的沉浸体验,反而让人觉得聒噪;而在MMO更为重要的剧情体验上,《Zenith》显然也没有一个引人入胜的故事,传统MMO如《魔兽世界》那般宏伟庞大的史诗剧情对于现阶段的《Zenith》而言,将是很长一段时间内不可逾越的高峰;卡墙、贴图bug等也给本就带有实验性质的游戏体验大打折扣。 This time we can log out 《Zenith》当然离《刀剑神域》的世界相差甚远,无论是游戏内容还是体验上,展现出来的都是一种探索精神,大概率会成为一款昙花一现的作品。Steam玩家在评论下调侃“This time we can log out”并非嘲讽,反而是对未来更加“真实”MMO的向往。想象一下,借助最新的科学技术,无论是VR还是传说中的脑机接口或者更玄乎的未来科技,我们置身于一个犹如艾泽拉斯大陆般神奇的新世界,与朋友一道化身战士、魔法师共同冒险,这无异于开启了我们的第二人生。但是当下,如果你对VR MMO感到好奇,《Zenith》或许能带给你一些新奇的体验以及未来的向往,厌倦了也没关系,毕竟这次,we can log out。