作者:尤里·阿维尔巴赫
前言:加里·卡斯帕罗夫
在印度,棋盘上的游戏方块数量较少。罗伯特·贝尔在他的《棋盘和桌上游戏:来自许多文明》(牛津,1969年,第1卷)一书中,详细描述了以下游戏:
当大米快要熟的时候,来自南印度村庄的妇女和女孩整天在田野里吓鸟,为了打发时间,她们玩游戏;最受欢迎的是塔亚姆。游戏用的棋盘是直接在地上画的,用小棍子做棋子,骰子是由罗望子种子做成的。这些种子是棕色的,立方体形状,六个表面中的每一个都略微凸起。当种子的一面被石头擦洗时,外壳脱落,露出白色的核。四颗这样的种子;有三面被磨到白色核心,另外三面剩下的棕色被用作骰子。有时贝壳被用作骰子。四个人玩这个游戏,每个人有四个骰子。
作者于1956年从M.提拉亚纳甘博士(来自印度)那里收到了这一信息。他还告诉我这个游戏的一个更复杂的版本,国王的塔亚顿,在一个10×10的棋盘上玩,每个玩家有8个罗望子种子,而不是4个。我可以证明这一点:印度人告诉我,他们对这项运动很熟悉,而且主要是由妇女玩的。
一种流行的印度游戏塔亚姆,类似于恰图兰卡,起源于古代。
当我第一次在贝尔的书中看到这幅图时,我被塔亚姆与我们认为是象棋祖先的游戏的相似之处所打动,我们称之为查图兰加。塔亚姆看起来像是它的一个基本的初始版本,尽管它可能是恰图兰卡的退化版本,尽管这是不太可能的。事实上,看起来塔亚姆一定是一种古老的游戏,因为在我们的时代之前至少两千年,水稻就已经在印度播种了。
我去过印度南部的村庄,那里有肮脏的地板,没有玻璃的窗户,原始的工具,仿佛时间在那里停了下来。时光机器把我带回到了几千年前。
国际象棋是由竞赛游戏演变而来的,这一想法使我感到值得认真关注。这个想法首先由美国人种学家斯图尔特·库林在他的著作《国际象棋和扑克牌》(华盛顿,1898)中表达出来。