作者:尤里·阿维尔巴赫
前言:加里·卡斯帕罗夫
最早的作品之一是《阿尔萨斯阿斯特拉》(律法书)。它被认为是毛里亚·恩佩罗·旃陀罗笈多(公元前4世纪末)的顾问考底利耶的作品。尽管如此,事实上。阿尔萨斯特拉是在公元一世纪的某个时候创作的,根据这种创作的传统,它可以作为公元前一世纪下半叶的历史来源。一本书的其中一章叫做游戏、赌博和杂项。因为它与我们的主题有直接关系,所以我将引用一段关于整个游戏的文章。
1.博彩业的监管者应该命令游戏只能在一个地方举行。
2.在不同的地方玩-罚款12潘(这是识别欺诈所必需的)。
3 .如果一个玩家在游戏中作为赢家被指控(欺诈),罚款最高,作为输家,罚款中等。
4. 因为他很蠢。老师们说,想赢的人不会吃亏。
5. “不!”考底利耶认为。
6.如果输了的人被判双倍罚款,没有人会向国王上诉。
7.事实上,玩家通常在游戏中作弊。
8.监督者必须提供真正的贝壳和骰子。9.换壳(或)骰子-罚款12潘;在比赛中作弊-第一次罚款(和)返还奖金;偷窃的罚款是对欺骗(在支付期间)的罚款。
10.监督者收到5%的奖金,以及一笔付款。如贝壳、骰子、皮条、盘子的租赁、水的销售、场地和表演服务。11.他可以典当和出售(收到的)财产。
12.在没有禁止(他的部分)用骰子作弊的情况下,手的放置(移动)将被加倍罚款。
重要的是要记住,在印度,到新千年开始时,骰子已经变得如此受欢迎(在贵族和普通人中间),以至于建立了特殊的赌场,那里有游戏所必需的一切,并且看守应该阻止任何作弊的企图。
那么古代印度人如此喜欢的游戏规则是什么呢?不幸的是,我们不知道。从各种文本中可以清楚地看出,成功不仅需要好运或运气。一个熟练的玩家必须很好地掷骰子,细心,并且能够快速地计数。骰子在古代的出现显然与抽签解决争端的习俗有关。
在早期的社区,捕捞或土地是通过抽签来划分的。后来骰子被用于算命和游戏。各种各样的东西都可以用作骰子:坚果、棍子、贝壳和果仁。
严格地说,骰子游戏有三种类型:纯粹的计数游戏,只需要骰子;棋盘游戏,其中某些组合必须滚动;最后的游戏是用骰子在棋盘上移动棋子,即所谓的竞赛游戏。