前言
零拷贝、MMAP、堆外内存傻傻搞不明白。0.0
要搞清这些概念前,
需要先了解以下概念:
Kernal Mode):非特权区域, 在该区域执行的代码就不能直接访问硬件设备。用户进程所在区域。User Mode):内核有特别的权利,它能与设备控制器通讯, 控制着用户区域进程的运行状态。DMA 直接内存存取(Direct Memory Access):是一种允许外围设备(硬件子系统)直接访问系统主内存的机制。接管了数据读写的工作,不需要CPU再参与I/O中断的处理,从而减轻了CPU的负担。
问题:为什要把数据从内核空间
拷贝到用户空间 ?
在数据往来于用户空间与存储设备的过程中, 内核负责数据的分解、再组合工作, 因此充当着中间人的角色。
问题:为什么只有 内核态
才能直接访问 物理内存?
回答:区分为用户态和内核态,主要目的为了 保护系统程序。
(1)标准 I/O
基本I/O:即不带缓冲区的I/O, 如 类Unix系统中常用的I/O函数有 :read()和write()等。
标准I/O:在基本的I/O函数基础上增加了流和缓冲区的概念。
常用的函数有 :fopen(),getc(),putc()等
为了提高读写效率和保护磁盘, 使用了页缓存机制(Page Cache)
模拟场景:从文件中读取数据,然后将数据传输到网上
从上图中可以看出,从数据读取到发送一共经历了四次数据拷贝,具体流程如下:
read()调用后,上下文从用户态切换至内核态。DMA引擎从文件中读取数据,并存储到Page Cache(内核态缓冲区)。send()方法期望将数据发送到网络中,此时用户态会再次切换到内核态,请求的数据从用户态缓冲区被拷贝到Socket缓冲区。第四次数据拷贝:send()系统调用结束返回给用户进程,再次发生上下文切换。此次操作会异步执行,从Socket缓冲区拷贝到协议引擎中。
问题:为什么需要 Page Cache?
回答:充当缓存的作用,这样就可以实现文件数据的预读,提升 I/O 的性能。可以理解为:批量数据刷盘。
(2)零拷贝
那能不能减少数据拷贝的次数?能,使用零拷贝。
在 Linux 中系统调用 sendfile() 可以实现将数据从一个文件描述符传输到另一个文件描述符,从而实现了零拷贝技术。
在Java中也可以使用了零拷贝技术,主要是NIO FileChannel类中:
transferTo()方法:可以将数据从FileChannel直接传输到另外一个Channel。
transferFrom()方法:将数据从Channel传输到FileChannel。
模拟场景:从文件中读取数据,然后将数据传输到网上
从上图中可以看出,从数据读取到发送一共经历了三次数据拷贝,减少了一次,具体流程如下:
FileChannel#transferTo(),上下文从用户态切换至内核态。DMA从文件中读取数据,并存储到Page Cache。CPU将Page Cache中的数据拷贝到Socket缓冲区。第三次数据拷贝:DMA将Socket缓冲区数据拷贝到网卡进行数据传输。
案例:Kafka 写入日志
实际开发中,我们能发现 Kafka 写入数据时也用到零拷贝技术。
在Kafka源码中MemoryRecords的writeTo方法中可发现:
调用了FileChannel的transferTo()方法
public class FileRecords extends AbstractRecords implements Closeable {
@Override
public long writeTo(GatheringByteChannel destChannel, long offset, int length)
throws IOException {
long newSize = Math.min(channel.size(), end) - start;
int oldSize = sizeInBytes();
if (newSize < oldSize)
throw new KafkaException(String.format(
"Size of FileRecords %s has been truncated during " +
" write: old size %d, new size %d ",
file.getAbsolutePath(), oldSize, newSize));
long position = start + offset;
int count = Math.min(length, oldSize);
final long bytesTransferred;
if (destChannel instanceof TransportLayer) {
TransportLayer tl = (TransportLayer) destChannel;
bytesTransferred = tl.transferFrom(channel, position, count);
} else {
// 重点:
bytesTransferred = channel.transferTo(position, count, destChannel);
}
return bytesTransferred;
}
}
更进一步:只需二次数据拷贝
能否继续减少内核中的数据拷贝次数呢?
在Linux 2.4版本之后,对Socket缓冲区 追加一些Descriptor(文件描述符)信息来进一步减少内核数据的复制。
Tips:这种方式的前提是硬件和相关驱动程序支持DMA Gather Copy。
DMA读取文件内容并拷贝到Page Cache,然后并没有再拷贝到Socket缓冲区,只是将数据的长度以及位置信息被追加到Socket缓冲区,然后DMA根据这些描述信息,直接从内核缓冲区读取数据并传输到协议引擎中,从而消除一次CPU拷贝。
(3)MMAP
MMAP:是一种内存映射文件的方法, 可以将一个文件或者其他对象映射到进程的虚拟地址空间
实现文件磁盘地址 和 进程虚拟地址空间中某一段地址的一一对应。
这样应用程序就可以通过访问进程虚拟内存地址直接访问文件。
好处在于:
read()或write()系统调用。大型文件使用映射, 无需耗费大量内存, 即可进行数据拷贝。
MMAP操作文件:
MMAP为用户进程创建新的虚拟内存区域当用户进程访问数据时, 若无数据则发起缺页异常处理, 根据已经建立好的映射关系进行一次数据拷贝, 将磁盘中的文件数据读取到虚拟地址对应的内存中。
从内存视角再来看 MMAP:虚拟地址 与 物理内存
RocketMQ写入日志MMAP技术在进行文件映射的时候,一般有大小限制,在 1.5GB ~ 2GB之间。
RocketMQ才让CommitLog单个文件在1GB,ConsumeQueue文件在5.72MB,不会太大。
RocketMQ的消息写入支持内存映射与FileChannel两种写入方式:根据tranisentStorePoolEnable参数判断
false:先将消息写入到页缓存,然后根据刷盘机制持久化到磁盘。true:数据会先写入到堆外内存,然后批量提交到FileChannel,并最终根据刷盘策略将数据持久化到磁盘。
(4)堆外内存
如果在 JVM 内部执行 I/O 操作时,必须将数据拷贝到堆外内存,才能执行系统调用。
问题:为什么操作系统不能直接使用 JVM 堆内存进行 I/O 的读写呢?
原因有二:
1. 操作系统并不感知JVM的堆内存,而且JVM的内存布局与操作系统所分配的是不一样的,操作系统并不会按照JVM的行为来读写数据。
2. 同一个对象的内存地址随着JVM GC的执行可能会随时发生变化,例如JVM GC的过程中会通过压缩来减少内存碎片,这就涉及对象移动的问题了。
平时开发时,会使用NIO的DirectBuffer来创建堆外内存:
Buffer分配的是JVM堆内存。DirectBuffer创建和销毁的代价相对较高,一般都会采用复用方式。DirectBuffer申请的内存并不是直接由JVM负责垃圾回收,但在DirectBuffer包装类被回收时,会通过Java Reference机制来释放该内存块。
案例:Netty
Netty在进行I/O操作时都是使用的堆外内存,可以避免数据从JVM堆内存到堆外内存的拷贝。
总结
小结下:
| 拷贝方式 | CPU 拷贝 | DMA 拷贝 | 系统调用 | 上下文切换次数 |
|---|---|---|---|---|
| 标准 I/O | 2 | 2 | read/write | 4 |
内存映射(MMAP) | 1 | 2 | mmap/write | 4 |
零拷贝(sendfile) | 1 | 2 | sendfile | 2 |
零拷贝(sendfile DMA gather copy) | 0 | 2 | sendfile | 2 |
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