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今天给你们推荐一些游戏!(虽然我好像是个知识博主?)因为我认为,单机游戏的剧情、操作、世界观、内涵等,是在手游里几乎感受不到的。今天推荐的12款游戏都是从我的游戏库里精挑细选的,涵盖了解密、过关、剧情、像素等多种元素,绝对入股不亏。一共12部(主线10部),一开始就是当个解谜游戏随便点点的,但玩几部以后发现他的故事情节竟然是一个庞大的世界观。以炼金术为切入点,每一部作品拼凑在一起,细思极恐的故事就拼凑出来了。知乎有很多逃离方块的万字剧情解析,玩过后食用更佳。偶尔有轻微的恐怖画面,出现个黑人啊,屏幕带点红色啊......但这些剧情需要的画面不仅不会让我觉得恐怖,还会觉得更加逼真,整个故事更能够吸引人。答应我,从《锈湖:根源》(Rusty Lake: Roots)开始玩,你会爱上这个系列的!它讲了一个20岁的少年突然知道自己30岁的时候会死,然后要怎么度过自己最后十年的故事。游戏画风是怀旧的马赛克,玩法其实创新性不多,即使你没搞明白怎么玩,乱点一通也能过。重点在于过剧情,在明知道只能活到三十岁的情况下,做很多选择去努力的改变命运。游戏到最后,我其实很想知道做了那么多事情之后,主角到底开不开心,但这个问题我大概是不会知道了。整体感觉有点致郁,尤其是男主他妈给他收拾房间那段,我就不行了,想哭又哭不出来,虐死人。别的不剧透了,喜欢剧情流的朋友直接入手就行,你会对人生有很多新的思考!这俩标签加一起给我带来的冲击比夏天街边的烧烤更令人上头。探索地牢,收集武器,靠着疯狂被虐后的直觉操作暴打小怪兽,在变化的地图里不断击打刺激肾上腺素……换句话说,这就是一个丧心病狂打怪兽,快乐强迫集装备的游戏!个人感觉游戏可玩性挺高的,虽然关卡设计比较重复,但是roguelike的元素就是随时变换地图。让人完全不会感到无聊,不断超越极限的感觉真的太快乐啦~这游戏我真的下了删,删了下,每次换手机都会为了它再次付费30元,但还是巨喜欢这个游戏。是运用空间几何和一些视觉上的拼接,完全无视了物理和牛顿。有时候走到一个地方以为无路可走的时候,只需要手指转动一下就能峰回路转,有种变魔术的感觉。你都不敢相信,就这一个奇形怪状的主角,甚至没有任何旁白,居然还能有故事剧情。甚至有点让人泪目,图腾的那一关只有玩过的人才知道感动。游戏有一点难度,但还是希望大家忍住不要去查攻略哈,那种无意之间触动机关,甲光向日金鳞开的感觉,真是惊艳无比。建议大家戴上耳机,好好享受这个游戏极度舒适的的画风和剧情。煽情剧情向游戏,主角7年失去了记忆,只记得曾经有人告诉他在7年后等他,即使这个人他连长相名字都想不起。操作性一般,不过故事性很强,还获得17年taptap的“最佳剧情奖”。虽然个人认为节奏把握的还有点欠缺,但共情能力极强的我还是脑补了泪点并哭的稀里哗啦……因为可能玩几章会强制推广告,气氛直接给你整没了。但忽略广告,还是很不错的。它是腾讯推出的一款公益免费游戏(腾讯x免费,真是百年一遇)。体验视障人士生活与出行的,让玩家以视障人士的视角去体验出行。游戏里模拟视障人士的视觉和触觉感受,操作特别简单。比如触摸物体显示轮廓、点击盲杖寻找盲道、听觉判断方向,求助等交互操作。但其实一开始玩是感觉很懵逼啦,整个屏幕都是暗的,只能这儿敲敲那儿摸摸,从屋里出来就摸索了很长时间。后来到街上走盲道,盲道上动不动就是电线杆、乱停放的车、广告牌等等,去问公交车的时候也会没人理。而这不过是个游戏,应该是制作方为了减少难度,有种模糊能看到的感觉。过马路的时候也会有人帮扶,很多地方还有盲文,但现实的话……真的不敢想象失明患者是怎么生活的。整个游戏过程还不到一小时,强烈推荐朋友们都去感受一下“失明”的感觉。每一个选择都会影响结局的走向,类似升级版的橙光游戏。但有一说一,为了救庄晓曼,我第六章全打出来了,结果最后她在台湾找了个爱人???感觉自己绿成狗,还是没有身份的狗,气死了感觉白打了。还有武藤纯子,扶桑线不管咋选她都要死,我麻了,想保住她这么难的吗……最后,真的很感谢那些曾经为这个国家默默付出的隐形守护者们。同时也感谢开发者,让我用另一种方式成为了那个时代的人。游戏剧情是一个小红帽找外婆的故事,黑童话风格的。一局不到两个小时,打到第三章就能选择一个调查对象。从骑士无脑堆攻击牌开始玩,前期都挺简单,后面噩梦难度我真的被卡到删游戏,尤其是契约师,靠着攻略才过。不过后来不看攻略(可能是被虐出经验了)过了机械师,我又可以了。虽然主线就是终章,很好打出来,但是有很多支线剧情谜底可以翻,刷十几轮根本不在话下。尤其这种单机对战不用时刻守着,特别适合上班摸鱼的时候玩!是the room的第三部,网易买了版权以后出了官方的中文版。游戏里的机关特别流畅,每个细节都特别舒适。比如箱子上的花纹,水桶倒水之类的,都特别细节。运镜效果很牛逼,不会有那种突然跳戏的感觉,沉浸感拉满。解密效果也绝对杠杠的,是正儿八经让你动脑子的,不像有些游戏,瞎点都能过关。没看攻略,大概肝了六七个小时才过关,结果听说有隐藏结局,心累的要死,直接去B站搜索看了,自己还没打,抽空给玩完哈哈。不过有一说一,剧情方面整体不如解密,解密真的算是我玩过的手游里最高质量了!神级剧情游戏,这个游戏其实有点像电影,全程几个小时,没有战斗没有解密,但叙事方式我给跪了。游戏背景是两个医生能够通过改变记忆给人们重活一次的机会,但这项技术会带来严重的后果。所以通过修改记忆去满足人们最后愿望的这种技术,只能对临死的人实施。玩家跟随两个医生一起进入Johnny的记忆,试图找出究竟是什么原因会让身体虚弱的老人在临死前要实现这样的愿望——去月球。我开始还以为这是个类似临终走马灯的游戏,从老人的记忆开始回顾一生,结果后面发现这游戏就是个艺术品啊!叙事方式满分,像素风有种独特的韵味,bgm特别精美。不同场景切换都能很好的带动氛围,剧情的过渡和铺垫也都极其自然。建议一次性通关,前期稍微有点沉闷,主要是为了后期做铺垫,中间分开玩感触就没那么大了。最近刚移植到手机上的一款地牢游戏,标杆作,不尬吹,看它的奖项就知道它妥妥的是精品游戏。很多人都说这个游戏难度高,但玩这个游戏的时间越久,就真的会非常明显的感觉“我变强了”。但随着你解锁越来越多的武器,学会用越来越骚的战略后,那种智商和反应力提升的快感,会促使你继续玩下去。节奏、音效、色彩、刺激感都吹爆,极高的色彩饱和度和丰富的彩蛋让人会一遍又一遍探索。地图完全不会让你觉得枯燥,熟练后基本都是在吊打小怪了。而且你解锁的所有武器和变异都会挂在你房间的玻璃瓶上,看着就很有成就感。非常推荐了,硬要说缺点的话,就是这个游戏挺废手的。你信任别人吗?你想被人信任吗?已知别人不信任你之后你还能信任别人吗?相当于一个模拟实验吧,你可以通过选择来得到实验结果,严格来说不太像游戏,更像一个科学实验。不过我还挺喜欢类似的游戏的,这种自己动手参与实验的感觉真的绝了,有相似的游戏可以在评论区告诉我啊。是我难得一点攻略都没搜,靠自己坚持到最后的高难度解密。主角是一个患有认知障碍的人,简单的说,他失忆了,而每个关卡都会激发他对生活的一点记忆。玩这个游戏的时候,我真的能深刻的感受到认知障碍患者是如何看待他们忘掉的过去与这陌生的世界。处理记忆里的图像碎片的同时,记忆里的伸缩文本会对你的每一步操作做出反应。经常上一关我还在感慨人与人之间的冷漠,下一关看到文案又突然感到温馨。很有深度的游戏,具体我不剧透了,但是引用一句游戏最后结尾的话吧:那么今天的推荐就到这里!最后别忘了点一个【在看】~如果混不下去了,通宵也要读完这25本书!
具体操作流程:
来源:拾柴院,作者:柴桑。独立思考的97后斜杠作者,全网阅读量破亿,出过一本书,靠新媒体赚到第一桶金。
封面图片来源:《头号玩家》