观察力、叙事能力、批判思维、空间解读,这些思考在他看来都需要被继续推进下去,「这只是一个开头」。 2019年3月30日,一个普通的周六。 对于身处北京的创业者刘羿来说,这是繁忙项目间隙中难得的休息日,久违的懒觉让他感到放松。但同样身为建筑设计师,这又是一个私人的、值得纪念的特殊日子。一年前的这一天,他站上了美国华盛顿最具历史意义的建筑之一——美国国家建筑博物馆的领奖台,在面向世界的直播镜头下,拿下了2018年Fairy Tales一等奖奖杯。 2018 Fairy Tale 颁奖现场 “Fairy Tales 童话建筑竞赛”是全球第一个以故事讲述建筑设计的比赛,要求参赛者以童话故事的叙述形式提交5张图像作品,讨论社会、人文、科技等方面的问题。该竞赛自2013年首次举办以来,收到了来自超过65个国家数以千计的艺术作品,吸引了全球建筑艺术届的关注。 刘羿作品「Deep Pool That Never Dries」 「心里有点小紧张,可是一到上面去,大家问的问题都是非常专业的,感觉都很好」,提及领奖,刘羿十分感慨,「算是人生中的一个highlight的感觉」。 2018 Fairy Tale 颁奖现场 在这之前,兼顾事务所工作的他,虽然并未对获奖做过多的预设,但却为此付出了非常多的精力。「我交稿的前两天吧,应该是几乎都没有睡觉。因为上班回家就一直在画画了,就没有停过。」工作与兴趣爱好同时进行,对大多数人来说都是不小的挑战。「要交稿的前一个小时,才把东西全发过去。」 从打定主意参加比赛到落实成可以进一步拓展的想法,精力并非刘羿的唯一困境。「先是我在URBANUS的那个同事找到我,和他另外一个朋友,本来我们是三个人一起做的。后来,都一起聊了快两个月了,还是想不出来一个好的故事。」 「建筑是一个尚未开发的宏伟故事的来源,等待着被想象、可视化和建造。 这个世界迫不及待地想听到这样的故事。 」Fairy Tales的组织者之一Francesca Giuliani确认了建筑设计中思想内核的重要性。参考世界上的大部分建筑设计竞赛主题,用建筑空间来解决一个功能问题或社会问题,似乎是人们更希望看到的结果,这对于Fairy Tales竞赛来说更加重要。 如何讲好一个故事,一个好的故事,是刘羿在竞赛前期的首要难题。「后来就是我找到我的女朋友,她是编辑,也是写小说的。」与女朋友一起,散步在北京太平湖畔,一个由2017年北京政府拆迁引发的系列报道与眼前的景象融合在了一起,Deep Pool That Never Dries这个故事的苗头就这样出现了。 刘羿作品「Deep Pool That Never Dries」 「你想要触及城市的本质,就必须抛开一切媒体和媒介的干扰,通过你在这座城市中亲历的每一分每一秒去感受它最真实的样子。」刘羿认为,当拆迁地和网络被失控的公众沦陷,没有在现场的人们通过自媒体去感受愤怒,却无法看到驱逐穷人这一事件背后的关键在于对城市结构的调整。 在这个拔得Fairy Tales头筹的故事中,讲述者的身份从设计师变为了记者,展现了挖掘社会问题的过程背后,一个人思想转变的历程。「城市是包容所有问题的」,刘羿说道,当人们从自己的空间中脱离,融入城市空间,「才能真正听到这些问题和它的答案」。 像是鲁迅先生的杂文一样,Deep Pool That Never Dries的切入点并非空泛的社会议题,而是当下随处可见的生活场景。在这个故事中,作为流动的城市建造者,民工的行李箱通常会被视为他们的个人空间。从某种程度上讲,城市的空间便是这些建造者空间外壳的集合,被抽象为无数个行李箱的堆砌,刘羿说:「就是用空间和社会现象的一个比喻。」 就像Francesca Giuliani曾经提到的,这个比赛已经成为了一个社会和环境问题的宝库,这些问题在建筑师的头脑中占据着重要的位置,并且以极富想象力,有时甚至具有挑衅性的方式捕捉到了最紧迫的主题。提及方法,刘羿认为构思竞赛的过程中,应该突破传统建筑设计师固定的空间构造思维,「可能是跟我女朋友配合,她一直让我think outside of」。鉴于空间的形式多样,建筑师更应该通过空间来传达感受以及社会状态,而不是仅仅做建筑的设计。