wx.getSystemInfo(Object object)
获取系统信息
参数
Object object
属性 |
类型 |
默认值 |
必填 |
说明 |
success |
function |
|
否 |
接口调用成功的回调函数 |
fail |
function |
|
否 |
接口调用失败的回调函数 |
complete |
function |
|
否 |
接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行) |
object.success 回调函数
参数
Object res
属性 |
类型 |
说明 |
最低版本 |
brand |
string |
设备品牌 |
1.5.0 |
model |
string |
设备型号 |
|
pixelRatio |
number |
设备像素比 |
|
screenWidth |
number |
屏幕宽度,单位px |
1.1.0 |
screenHeight |
number |
屏幕高度,单位px |
1.1.0 |
windowWidth |
number |
可使用窗口宽度,单位px |
|
windowHeight |
number |
可使用窗口高度,单位px |
|
statusBarHeight |
number |
状态栏的高度,单位px |
1.9.0 |
language |
string |
微信设置的语言 |
|
version |
string |
微信版本号 |
|
system |
string |
操作系统及版本 |
|
platform |
string |
客户端平台 |
|
fontSizeSetting |
number |
用户字体大小(单位px)。以微信客户端「我-设置-通用-字体大小」中的设置为准 |
1.5.0 |
SDKVersion |
string |
客户端基础库版本 |
1.1.0 |
benchmarkLevel |
number |
设备性能等级(仅Android小游戏)。取值为:-2 或 0(该设备无法运行小游戏),-1(性能未知),>=1(设备性能值,该值越高,设备性能越好,目前最高不到50) |
1.8.0 |
albumAuthorized |
boolean |
允许微信使用相册的开关(仅 iOS 有效) |
2.6.0 |
cameraAuthorized |
boolean |
允许微信使用摄像头的开关 |
2.6.0 |
locationAuthorized |
boolean |
允许微信使用定位的开关 |
2.6.0 |
microphoneAuthorized |
boolean |
允许微信使用麦克风的开关 |
2.6.0 |
notificationAuthorized |
boolean |
允许微信通知的开关 |
2.6.0 |
notificationAlertAuthorized |
boolean |
允许微信通知带有提醒的开关(仅 iOS 有效) |
2.6.0 |
notificationBadgeAuthorized |
boolean |
允许微信通知带有标记的开关(仅 iOS 有效) |
2.6.0 |
notificationSoundAuthorized |
boolean |
允许微信通知带有声音的开关(仅 iOS 有效) |
2.6.0 |
bluetoothEnabled |
boolean |
蓝牙的系统开关 |
2.6.0 |
locationEnabled |
boolean |
地理位置的系统开关 |
2.6.0 |
wifiEnabled |
boolean |
Wi-Fi 的系统开关 |
2.6.0 |
safeArea |
Object |
在竖屏正方向下的安全区域 |
2.7.0 |
res.safeArea 的结构
属性 |
类型 |
说明 |
left |
number |
安全区域左上角横坐标 |
right |
number |
安全区域右下角横坐标 |
top |
number |
安全区域左上角纵坐标 |
bottom |
number |
安全区域右下角纵坐标 |
width |
number |
安全区域的宽度,单位逻辑像素 |
height |
number |
安全区域的高度,单位逻辑像素 |
示例代码
wx.getSystemInfo({
success(res) {
console.log(res.model)
console.log(res.pixelRatio)
console.log(res.windowWidth)
console.log(res.windowHeight)
console.log(res.language)
console.log(res.version)
console.log(res.platform)
}
})
try {
const res = wx.getSystemInfoSync()
console.log(res.model)
console.log(res.pixelRatio)
console.log(res.windowWidth)
console.log(res.windowHeight)
console.log(res.language)
console.log(res.version)
console.log(res.platform)
} catch (e) {
}